Четверг, 17 Сентября 2026, 12:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » 2022 » января » 17 » jMonkeyEngine 3.5.0 beta 9
jMonkeyEngine 3.5.0 beta 9
Время создавать игры!15:03

Открытый игровой 3D-движок jMonkeyEngine, написанный на ЯП Java, на днях дважды обновился и сейчас доступна версия 3.5.0 beta 9. Это нестабильный выпуск только для тестирования, а не для использования в производстве. Стабильная сборка сейчас – 3.4.1.


В этом обновлении были устранены различные ошибки и недочёты. В частности, устранены проблемы с неточностью мыши HiDPI от некоторых производителей, улучшена обработка джойстиков, исправлен неверный путь к шейдеру и прочие мелочи. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для свободного скачивания и ознакомления. Ожидайте стабильный релиз.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 932 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги Джава, JMonkeyEngine, движок, игровой движок, SDK, 3D-движок, открытый код, HiDPI, GLSL, ява, 3D движок, Открытый движок, Игровой 3D-движок, Beta, Java, Игровой 3D движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «jMonkeyEngine 3.5.0 beta 9», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • 10 случ. движков
  • Easy FPS Editor
  • Future Pinball
  • ReMooD
  • HiAsm
  • RPG Maker MV
  • Nuclear Basic
  • Dahlia
  • Wicked Engine
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Mirage RPG Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг