Воскресенье, 01 Ноября 2026, 23:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 58
Главная » 2020 » февраля » 6 » Как работает монетизация на движке Buildbox
Как работает монетизация на движке Buildbox
Время создавать игры!14:19
Как только вы завершили разработку своей удивительной игры, что следует далее? Вы можете договориться с издателем или пойти инди-путём, издав её самостоятельно. Чтобы зарабатывать через AppStore или Google Play вам необходимо монетизировать приложение через рекламные объявления.

Buildbox

Специально для пользователей конструктора 2D/3D-игр Buildbox его разработчики из 8Cell Inc. представили новый туториал (на английском языке) по использованию сервисов Admob и ironSource. От ваших заработков через мобильные объявления авторам конструктора отчисляется 10%. Чтобы комиссия не снималась вам необходимо купить лицензию Buildbox Pro. Подробнее о таких нюансах рассказано в туториале.

Категория: Разработка игр Просмотров 1803 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги заработать, Monetization, 8Cell, самостоятельно, AdMob, Android, Google Play, Ad Monetization, Ad, заработок, мобильные приложения, ironSource, iOS, Buildbox Pro, монетизация, деньги, туториал, 8Cell Inc., AppStore
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает монетизация на движке Buildbox», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
242526272829
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • ТОП-10 украинских игр по количеству игроков в Steam
  • Как создать стратегию на Map001
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • Анализ продвижения мобильного приложения в Google Play и App Store
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • 10 случ. движков
  • Quest Soft Player
  • Eternity
  • Lavgine
  • Sprite Widget
  • Diligent
  • Quest Creator
  • EasyRPG
  • RealmForge
  • RPG Tools
  • LuxRender
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026