Четверг, 17 Сентября 2026, 18:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1142
Главная » 2022 » декабря » 19 » Как создать космический 2D-шутер на базе Defold Engine
Как создать космический 2D-шутер на базе Defold Engine
Время создавать игры!13:50
На канале Unfolding Defold в очередном видеоролике серии видео-уроков предлагается создать на основе открытого игрового движка Defold рельсовый космический шутер в стиле классических «Galaga», «Galaxian», «Warblade» или «Space Invaders».


В первой серии вы узнаете, как создать космический шутер с полчищами врагов, по которым можно стрелять лазерами и ракетами. А именно: настроите проект, добавите первый игровой объект со спрайтовым компонентом для визуального отображения звездолета и напишите скрипт на ЯП Lua для обработки управления от игрока.


Во втором уроке вы продолжите разработку: пропишите коллизии (систему обнаружения столкновения пули с кораблями противника), реализуете простую игровую механику и пр.


Это руководство предназначено для начинающих, даже для тех, кто не знаком с геймдевом.
Категория: Разработка игр Просмотров 1278 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги shooter, клон, DefOLD, space shooter, Создание игры, обучение, Galaxian, Defold Engine, как сделать, Galaga, разработка игры, LUA, шутер, Рельсовый шутер, 2D-шутер, Space Invaders, Warblade, видео, урок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как создать космический 2D-шутер на базе Defold Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Быстрый обзор игрового движка Construct 3
  • Особенности игр Friday Night
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • 10 случ. движков
  • Polycode
  • Atomic
  • Raydium Engine
  • Createrria 2
  • Marmalade
  • Sandy3D
  • EDuke32
  • Quantum Engine
  • Dark BASIC
  • Dagor
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг