Воскресенье, 01 Ноября 2026, 19:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2023 » февраля » 20 » Лекция по повествованию в играх от разработчиков «Hunt: Showdown»
Лекция по повествованию в играх от разработчиков «Hunt: Showdown»
Время создавать игры!21:02
Вам нужны дельные подсказки для того, чтобы понять, как подойти к повествованию в вашей игре, как подавать сюжет и истории персонажей? Посмотрите выступление авторов игры «Hunt: Showdown» и получите несколько важных советов.


Это выступление разработчиков Crytek, старшего дизайнера повествования Барбары Фрамил и дизайнера повествования Бри Уильямса, которое было дано в конце прошлого года на конференции игровой индустрии в Польше, одной из крупнейших игровых мероприятий для разработчиков в Европе.


Они работали над «Hunt: Showdown», которая скоро отметит своё знаменательное пятилетие, а также над другими проектами, включая франшизу «Crysis». Доклад называется "Путешествие охотника: повествовательный дизайн для живых игр" и длится около одного часа. Обсуждение включает тематические исследования из «Hunt: Showdown» и даёт полезные советы всем, кто добавляет сюжет в свои игры. Вы можете посмотреть всё выступление приняв во внимание опыт этих разработчиков.
Категория: Разработчики Просмотров 606 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Hunt: Showdown, Герои игры, Hunt, Crysis, Герои, Showdown, советы, лекции, Лекция, Повествование Сюжет, опыт, персонажи, сюжет, crytek
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Лекция по повествованию в играх от разработчиков «Hunt: Showdown»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Трактат о создании игр
  • Особенности игр Friday Night
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Мир Half-Life
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • 10 случ. движков
  • Open Zelda
  • Retro Puzzle Maker
  • Existence Engine
  • Atomic
  • Wicked Engine
  • HiAsm
  • LGCK Builder
  • BuildBox
  • AppSalute Creator
  • VCS Game Maker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026