Понедельник, 02 Ноября 2026, 01:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2016 » июня » 10 » Magic Particles: обновление API до версии 3.35
Magic Particles: обновление API до версии 3.35
Время создавать игры!00:05
Разработчик программы для реализации эффектов частиц Magic Particles обновил API и враппер независимо от редактора. В новой версии API были исправлены некоторые ошибки, во враппере появилась функция SetCamera(), которая упрощает работу с камерой в 3D.

Magic Particles
Категория: Утилиты и софт Просмотров 1206 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги Враппер, частицы, эффекты частиц, Программа, партиклы, для игр, API, Magic Particles, Particles, эффекты
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Magic Particles: обновление API до версии 3.35», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Анализ продвижения мобильного приложения в Google Play и App Store
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Total Annihilation
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • 10 случ. движков
  • KERK
  • Zelda Classic
  • Rosebud AI
  • RPG Maker Unite
  • MyRPG Master
  • Aether3D
  • Skulltag
  • Scratch
  • Pixel Game Maker MV
  • Mosi
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026