Воскресенье, 01 Ноября 2026, 15:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16830
Главная » 2024 » октября » 14 » Обновление O3DE 24.09
Обновление O3DE 24.09
Время создавать игры!00:05

На днях был обновлён открытый и полностью бесплатный игровой 3D-движок O3DE (Open 3D Engine), ранее известный как Lumberyard, который является ответвлением CryEngine, спонсируемым Amazon и несколькими другими крупными компаниями. Это обновление можно считать огромным шагом вперёд на пути к тому, чтобы сделать O3DE доступным для масс. Разработчики стараются сделать O3DE более простым на старте.


Основные моменты этого обновления включают в себя:
  • Теперь можно создавать проекты с использованием Script Canvas и Lua без необходимости использования компилятора C++, используя версию установщика O3DE.
  • Множество оптимизаций использования памяти на мобильных устройствах и устройствах дополненной и виртуальной реальности.
  • Повышена производительность мобильных устройств – улучшение до 400% на устройствах iOS, Android и AR/VR/XR.
  • Разделение PhysX 4 и 5 на отдельные версии, что позволяет пользователям легко переключаться между версиями PhysX даже при использовании сборок установщика.
  • Добавлен пользовательский интерфейс экспорта проекта с полной поддержкой экспорта для iOS, Android, Linux и Windows. Пользователям больше не нужно использовать командную строку.
  • Добавлены возможности уменьшения размера headless-сервера до 90% в зависимости от используемых ресурсов.
  • Добавлен специальный конвейер рендеринга для мобильных устройств, позволяющий пользователям легко включать/отключать функции по мере необходимости.
  • Добавлена возможность управления настройками качества для каждого устройства. По умолчанию установлено 3 уровня производительности (низкий, средний, высокий) на основе спецификаций устройства для ЦП, ГП и памяти.
  • Добавлены варианты шейдеров. При настройке это позволяет рендереру автоматически использовать наиболее производительный шейдер для заданной потребности рендеринга.
  • Добавлена функция силуэта объекта.
  • Добавлен фреймворк, позволяющий пользователям взаимодействовать с LLM (моделью ИИ) по своему выбору.
  • Пакеты сетевых тактовых импульсов отправляются во время высокой загрузки ЦП; это позволяет избежать отключения сети из-за тайм-аута.
Подробная информация о нескольких других улучшениях доступна в официальном ченджлоге.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 760 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Открытый движок, O3DE, Open 3D Engine, PhysX, Игровой 3D-движок, Script Canvas, игровой движок, CryEngine, Lumberyard, C++, Amazon, 3D-движок, LUA, LLM, AR/VR
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление O3DE 24.09», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Pocket City (online)
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • 12 ошибок начинающих разработчиков игр
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • CryENGINE 2
  • Космическая онлайн Игра EVE Online
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • 10 случ. движков
  • Dungeon Craft
  • Atomic
  • 0m3ga VNE
  • iFAction
  • Arrow
  • Sparrow
  • Pixie
  • Gideros Studio
  • ReMooD
  • Genesis-3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026