Суббота, 07 Ноября 2026, 08:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5384]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2023 » января » 28 » Обновление открытого движка Godot 4.0 beta 16
Обновление открытого движка Godot 4.0 beta 16
Время создавать игры!15:25
До следующей RC-сборки Godot 4 осталось всего несколько дней, поэтому разработчики движка работают на полную мощность над завершением как можно большего количества оставшихся высокоприоритетных проблем. Эта beta-версия включает в себя довольно много больших изменений, которые могут заинтересовать многих пользователей.


Исправлено несколько регрессий из некоторых более крупных изменений ввода и анимации, объединенных для beta 15. API воспроизведения AnimatedSprite сделан совместимым с AnimationPlayer. Отключено зацикливание OGG и MP3 по умолчанию при импорте.

Доступна начальная поддержка .NET 7, сделано переименование C# API в соответствии с соглашениями об именах .NET и мн. др. Но по-прежнему много изменений, нарушающих совместимость, поскольку идёт согласование API C# со стабилизированным основным API.

Исправлено положение всплывающих подсказок. Сделана правильная подгонка содержимого RichTextLabel с Label. Сделана обработка MIP-карт и сжатия VRAM для двоичных образов glTF.

Подробности читайте в официальном списке изменений. Обновлённая сборка доступна. Вы также можете попробовать web-редактор (раннее тестирование, он все еще медленный и нестабильный).
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 801 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги .NET 7, Web editor, Dev Snapshot, Godot 4.0, Beta, Godot 4, игровой движок, движок, glTF, .net, C#, Godot, C# API, открытый код, Release Candidate
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление открытого движка Godot 4.0 beta 16», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Передвижение объектов в map001.
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Записки безумца. Студия
  • Разработка игр
  • 10 случ. движков
  • AppSalute Creator
  • Kodu
  • Core
  • Visual Novel Maker
  • Tuesday JS
  • HeroEngine
  • 3D Game engine
  • Moddio
  • Advanced RPG Maker
  • lifeEngine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026