Четверг, 17 Сентября 2026, 07:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » 2023 » апреля » 22 » Обновление RPG in a Box 1.0.7.2
Обновление RPG in a Box 1.0.7.2
Время создавать игры!16:10

Разработчик Justin Arnold обновил до версии 1.0.7.2 конструктор игр RPG in a Box, который основан на технологиях открытого 3D-движка Godot Engine. В новой версии по традиции было реализовано множество нововведений, доработок и исправлений.

Добавлена начальная реализация свободной атаки в ближнем бою для персонажа игрока. Добавлена возможность создавать собственные формы столкновений в редакторе вокселей для тайлов и объектов (используя кубы и призмы). Обновлены формы столкновений для персонажей, которые должны быть в кадре анимации и иметь форму прямоугольника для лучшего обнаружения столкновений.

Добавлена опция переопределение столкновения для объектов в редакторе вокселей, позволяющая использовать новую функциональность формы столкновения. NPC теперь могут запускать сценарии, назначенные событию объекта "Character Collides", при прикосновении к объекту.

Добавлена вкладка "Physics" в раздел игрового процесса диалогового окна "Game Configuration" для настройки параметров, связанных с физикой. Во вкладку "Physics" добавлены настройки "Прыжки" и "Вертикальная скорость" для переключения прыжков и регулировки их вертикальной скорости. Там же имеются настройки "Спринт" и "Множитель скорости" для переключения спринта и настройки увеличения скорости.


Подробности доступны в официальном ченджлоге. Новая версия доступна для покупки.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 451 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Game Engine, 3d, Role Playing, RPG in a Box, конструктор, Turn-Based Combat, Godot, конструктор игр, Godot Engine, Justin Arnold, voxel, Engine
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление RPG in a Box 1.0.7.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Создание платформера на Pascal
  • Основы PyGame. Введение.
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Полируемые экскременты
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • 10 случ. движков
  • WinPAW
  • K5Engine
  • Grit
  • Solar2D
  • Bitty
  • Creatry
  • microStudio
  • Flickgame
  • Mosi
  • Jo Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг