Четверг, 17 Сентября 2026, 10:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » 2023 » октября » 15 » Обновление среды C64Studio 7.6
Обновление среды C64Studio 7.6
Время создавать игры!13:42

Разработчик Endurion обновил до версии 7.6 среду разработки C64Studio. Это отличная IDE на базе .NET для разработки игр/программ для 8-битного бытового ретро-компьютера Commodore 64 с поддержкой отладки через эмулятор VICE.

Добавлена мета-операция BASIC #chardata и псевдооперация #bindata, осуществлена настройка тестовых файлов картриджей easyflash. Режим автоматического переключения кавычек BASIC теперь работает правильно в сочетании с REM. Сделана правильная поддержка закладок для BASIC.

Добавлена поддержка 65816. Осуществлена перегрузка макросов. Добавлена совместимость с ACME. Теперь у C64Ass есть вариант без Windows, и он может работать непосредственно, например, в Linux.

Новая версия доступна для свободного скачивания и разработки игр под ретро-платформу.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 526 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Commodore 64, C64, 65816, ретро, Ассемблер, C64 Studio, .prg, Basic, ide, TASM, Программирование, Tool, ACME, C64Studio, 8 бит, 8 bit, среда разработки, development
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление среды C64Studio 7.6», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Первые шаги программиста
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Топ 10 ММОРПГ, которые стоит попробовать
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • 10 случ. движков
  • SecondBASIC
  • jPCT
  • Flowlab
  • HÖVE
  • Scrupp
  • Ray Game Designer
  • URQ
  • PICO-8
  • vbGORE
  • Andorra 2D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг