Четверг, 17 Сентября 2026, 07:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2022 » февраля » 28 » Обновления плагин Godot OpenXR 1.2.0
Обновления плагин Godot OpenXR 1.2.0
Время создавать игры!13:40

Поддержка OpenXR в движке Godot потребовала новый подход работы с Vulkan и внедрения в ядро движка. Новый подход гораздо более перспективен и значительно упростит реализацию различных функций XR, включая функции редактора, которые есть в дорожной карте будущих обновлений.

В настоящее время поддерживается только десктопный VR, т.к. ожидается, что Meta примет официальный загрузчик Khronos OpenXR. Для использования плагина его следует скачать в Asset Library. Работает он с Godot 3.4. Также доступны Godot XR Tools 2.3.0.

В следующих обновлениях будет реализован пользовательский интерфейс для редактирования карты действий OpenXR, поддержка шейдинга с переменной скоростью для включения рендеринга на всех платформах, перенос логики расширения из плагина Godot 3.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 740 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги SteamVR, Godot XR, API, Qol, Плагин, Khronos OpenXR, XR, Meta Spatial Anchors, OpenVR, Godot XR Tools, Инструмент, Tools, Godot OpenXR, Godot, Highlights, Godot 4, vulkan, Plugin, OpenXR
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновления плагин Godot OpenXR 1.2.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • 10 случ. движков
  • BlitzMax
  • Arrow
  • Marauroa Engine
  • Ninfa3D
  • microStudio
  • Oddity Engine
  • OpenMW
  • Cave Engine
  • 3D Game engine
  • AppSalute Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг