Воскресенье, 01 Ноября 2026, 18:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » 2018 » апреля » 6 » OpenSpace3D 1.50
OpenSpace3D 1.50
Время создавать игры!16:44
Открытый и бесплатный игровой движок OpenSpace3D на днях был обновлён до версии 1.50, в которой были сделаны большие улучшения в инструменты разработки миров виртуальной реальности.

Был улучшен импорт трёхмерных моделей форматов BIM, IFC, Collada, Ply, Obj, 3DS, FBX для последующего использования оных в VR и AR (Augmented Reality) проектах. Добавлен новый тип теней, оптимизированный специально для VR-проектов. AR-проекты для iOS и Android также оптимизированы. Через плагин Local Network улучшена работа с сетевыми протоколами UDP и TCP для использования оных в разработке мультиплеерных проектов. Для чатов теперь доступна работа через Chat GUI.

Узнать подробности вы можете из официального списка изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1287 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.0/4 |
Теги 3ds, Ply, obj, BIM, IFC, OpenSpace3D, VR, OS3D, FBX, Collada
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenSpace3D 1.50», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • 10 случ. движков
  • MegaKerma
  • eXgine
  • Existence Engine
  • CSP Game Engine
  • Wii Game Studio
  • Amp II Game Engine
  • Smile Game Builder
  • ZXTextGameCreation
  • Pixel Vision 8
  • BatteryTech
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026