Четверг, 17 Сентября 2026, 18:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17895
Главная » 2015 » января » 19 » Опубликованы планы по разработке Blend4Web
Опубликованы планы по разработке Blend4Web
Время создавать игры!15:57
Разработчики из компании ООО Триумф опубликовали дорожную карту по развитию своего инструментария Blend4Web в 2015 году. Приведенная статья примерно описывает цели: повышение удобства и облегчение использования, поддержка разных устройств, повышении качества и внедрение нового функционала.

В частности, они планируют реализовать поддержку шлемов виртуальной реальности Oculus Rift, Gear VR и Google Cardboard. Запланирована поддержка инверсной кинематики и процедурный скиннинг, морфинг, полная поддержка систем частиц, включая физику и смягчение, эффекты свечения материалов, усовершенствование NLA Script, развитие подсистемы физики, освещения сцен и мн.др. Кроме того, в этом году они планируют выложить ряд демонстраций и шаблонов. Подробнее ознакомиться со всеми планами вы можете на официальном сайте.

Категория: Разработчики Просмотров 1618 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги BGE, Gear VR, oculus rift, Blend Game Engine, Планы, Blender, Google Cardboard, NLA Script, Blend4Web, триумф
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Опубликованы планы по разработке Blend4Web», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • The Lost World II
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Пару слов о GM6...
  • События Game Maker. Часть 1.
  • GML: Условия, циклы
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Платформер на Construct за пару минут
  • 10 случ. движков
  • Scrolling Game Development Kit
  • Yami RPG Editor
  • Panda3D
  • Flicksy
  • Atomic
  • Intersect Engine
  • Dark BASIC
  • SoftPixel Engine
  • WADE
  • Sprite Widget
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг