Суббота, 19 Сентября 2026, 05:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2418]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2018 » июля » 26 » Ozapell Basic v1.1E
Ozapell Basic v1.1E
Время создавать игры!11:36

Обновлён до версии 1.1E язык программирования Ozapell Basic. В новой версии нет нововведений, лишь пара исправлений и доработок. В частности, исправлены ошибки при выполнении PRINTLINEWRAP и PARSE. Улучшен оконный режим выполнения получаемых программ, но разработчики по-прежнему рекомендуют использовать более стабильный полноэкранный режим. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для всех лицензиатов.

Ozapell Basic – это новый ЯП, достаточно простой и удобный для изучения основ программирования вообще, и вполне пригодный для реализации игр ретро-стиля. Среда и интерфейс разработаны в стиле бытовых компьютеров 1980-ых годов.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1172 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги основы, Ozapell, Basic, обучение, Программирование, Бейсик, Изучение, язык программирования, ЯП, Ozapell Basic
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Ozapell Basic v1.1E», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Зимняя атака НЛО
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Гейминг как средство заработка
  • 10 случ. движков
  • Quantum Engine
  • HPL1 Engine
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Sonic Maker
  • Multimedia Builder
  • PopCap Games Framework
  • AppGameKit Studio
  • WADE
  • Stencyl
  • Shape Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026