Четверг, 17 Сентября 2026, 05:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2020 » декабря » 8 » Проект «POOM» - демейк «DOOM» на Pico-8
Проект «POOM» - демейк «DOOM» на Pico-8
Время создавать игры!16:43
В игре

Вот и дождались мы демейка игры «DOOM» на основе платформы Pico-8, являющейся инструментарием для разработки игр под искусственные ограничения ретро-стиля. Демейк назван «POOM», и он копирует особенности известного 3D FPS от id Software, выпущенного в 1993 году для DOS компьютеров.


Вы можете запустить его онлайн в окне вашего браузера, чтобы оценить все 6 марсианских уровней, реализованных специально для этой вариации. Подробности и возможность поиграть – здесь.
Категория: Игровые проекты Просмотров 1726 ДобавилTLT | Рейтинг: 4.2/5 |
Теги Demake, ад, Retro Gaming, 1993, Ретро стиль, Union Aerospace Corporation, проект, Mars base, MARS, POOM, hell, Pico8, LZS, Pico 8, games, Retrogaming, играть, id Software, doom, dos, Демейк, Ретро-стиль, 3D FPS, PICO-8, дум
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Проект «POOM» - демейк «DOOM» на Pico-8», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Stratagus
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Использование GMPhysics.
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • 10 случ. движков
  • BatteryTech
  • NES Maker
  • Construct Classic
  • BlitzPlus
  • Arrow
  • Nau Engine
  • MyRPG Master
  • Metagam
  • Lightfeather
  • GINCS Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг