Воскресенье, 01 Ноября 2026, 12:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » 2024 » июля » 3 » Расширение Dear ImGUI 2.1.1 для Defold Engine
Расширение Dear ImGUI 2.1.1 для Defold Engine
Время создавать игры!00:03

Существует расширение, которое добавляет поддержку Dear ImGUI в Defold. Это графический пользовательский интерфейс для C++ без раздувания с минимальными зависимостями. Он идеально подходит для быстрого создания интерфейса отладки или создания внутриигровых инструментов и настроек.

Подробности и исходный код доступны здесь.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 437 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Defold Engine, Расширение, ANSI C, Dear ImGui, gui, Инструмент, Nuklear, игровой движок, DefOLD, открытый код, движок, код
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Расширение Dear ImGUI 2.1.1 для Defold Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Языки программирования
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • OpenGL
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • 10 случ. движков
  • 0m3ga VNE
  • 8bitworkshop
  • LKI-Creator
  • Ray Game Designer
  • WindMill
  • Arcade Game Studio
  • RPGWizard
  • RPG in a Box
  • Inform
  • PixelLight
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026