Понедельник, 02 Ноября 2026, 15:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1144
Главная » 2021 » июня » 30 » Релиз Falco Engine v3.3.0.2b
Релиз Falco Engine v3.3.0.2b
Время создавать игры!20:05

Компания Falco Software сегодня обновила до версии 3.3.0.2b свой игровой 3D-движок Falco Engine, распространяемый бесплатно. В новой версии был добавлен Steam API, компонент маски пользовательского интерфейса, добавлены поддержка работы со Spline API и демонстрационный скрипт использования. Также был исправлен сбой при удалении компонента пользовательского интерфейса на выбранном объекте, исправлена ошибка с неработающим цветом камеры, ошибка загрузки текстуры и пр. Подробности ищите в официальном списке изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1394 ДобавилTLT | Рейтинг: 4.0/4 |
Теги Free 3D game engine, Steam API, Falco Engine, Game Engine, Spline, Falco Software, UI Mask, SHOWREEL, Valeriy Sokolov, Steam, OpenAL, free, Scripting, Spline API, 3D Game engine, C#, OpenAL audio, Игровой 3D-движок, ШоуРил, Bullet Physics
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз Falco Engine v3.3.0.2b», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Открытая бета как проверка турнирного баланса: что нужно увидеть до первого сезона
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Передвижение объектов в map001.
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Теория анимации...
  • Обратная Связь для чяйников
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • 10 случ. движков
  • Mortal Szombat
  • GameGuru MAX
  • Game Creator
  • IKEMEN
  • GZDoom
  • Sploder!
  • JumpCraft
  • M.U.G.E.N
  • Frank Engine
  • Yogurt3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026