Четверг, 17 Сентября 2026, 06:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1663
Главная » 2016 » февраля » 27 » Релиз RiBox3D v3.3.2
Релиз RiBox3D v3.3.2
Время создавать игры!17:20
RiBox3D 3

Сегодня была выпущена версия 3.3.2 мощного игрового движка RiBox3D. В этом обновлении главным образом была улучшена графическая часть, ускорен рендер, добавлены дополнительные функции расширяющие возможности движка. Новая версия доступна для свободного скачивания.

Кто не знает, этот игровой 3D-движок обладает отличным набором функций, и предназначен для быстрой и гибкой разработки игр. Основные достоинства движка: поддержка разных ЯП, поддержка мягких тел и тканей, загрузка ресурсов в отдельном потоке, встроенные эффекты постобработки. Также в нём есть возможность создавать собственные эффекты постобработки любой сложности.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1509 ДобавилTLT | Рейтинг: 4.3/3 |
Теги Bullet Physics, HDR, 3ds, Rib, Post-processing, 3D Engine, GLSL, OpenAL, OpenGL, RiBox3D
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз RiBox3D v3.3.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
29
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Игровые автоматы СССР
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • 10 случ. движков
  • World Forge
  • Harfang 3D
  • 3D Game engine
  • Flax
  • HiAsm
  • Unigine
  • Jolt3d!
  • Danmakufu
  • Mosi
  • GB Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг