Понедельник, 02 Ноября 2026, 00:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2013 » июля » 25 » Triton Ocean SDK 2.3
Triton Ocean SDK 2.3
Время создавать игры!16:31
Движок морских эффектов Triton Ocean SDK не так давно был обновлён до версии 2.3. В новой версии были доработаны ранее представленные возможности, повышена совместимость и пр.

Если вы разрабатываете 3D-игру на морской поверхности, то вы знаете как сложно реализовать реалистичную водную поверхность и все соответствующие эффекты взаимодействия объектов на ней.

Triton Ocean SDK 2.3 позволит вам легко и просто реализовать оптимизированные эффекты движения судов по водной поверхности, волн от пропеллеров вертолётов, брызг, пены и мн.др. Все эффекты просчитываются с учётом математических законов и заданий законов поведения моря и объектов, взаимодействующих с ним.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2209 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги 3D Kelvin, Triton, Triton Ocean, ECEF, тритон, Водная поверхность, Triton Ocean SDK, Движок эффектов, Sundog
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Triton Ocean SDK 2.3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Выживание в постапокалиптическом мире Day R Premium стратегия survive и борьба за жизнь
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • 10 случ. движков
  • Construct Classic
  • NES Maker
  • Rootex
  • Defold
  • SHMUP Creator
  • Аперо
  • EMG Studio
  • Quest Soft Player
  • Open Dev Kit
  • ORTS
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026