Понедельник, 02 Ноября 2026, 08:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2023 » сентября » 30 » Выбор Defold для производства игр Steam
Выбор Defold для производства игр Steam
Время создавать игры!14:07

Хотите узнать, почему студия Luden.io использует открытый игровой 2D/3D-движок Defold для всех своих текущих игр? До Defold разработчики использовали Unreal Engine и Unity.


Эта небольшая студия специализируется на образовательных играх, которые она выпускает в Steam, на консолях и мобильных устройствах. Её игры ориентированы на геймеров, которые немного больше интересуются технологиями и инженерными вещами, чем среднестатистический игрок.

Прочитайте статью (на английском языке) в этом блоге.
Категория: Разработчики Просмотров 757 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Студия, HTML5, Defold Engine, разработка игр, Игрововй движок, Делать игры, Создание игр, разработчики, Производство игр, движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Выбор Defold для производства игр Steam», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Texture Maker Enterprise
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Запасной игрок в киберспортивной команде: резерв или тактический ресурс
  • 10 случ. движков
  • SoftPixel Engine
  • Nuclear Basic
  • Game Creator
  • CYOA Factory
  • Skyline
  • QCake
  • J2DS
  • Vavoom
  • OpenMW
  • ORTS
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026