Четверг, 17 Сентября 2026, 14:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » 2024 » ноября » 13 » Выпущен Phaser Editor v4.6.0
Выпущен Phaser Editor v4.6.0
Время создавать игры!00:04

Доступен для загрузки Phaser Editor v4.6.0 для HTML5-фреймворка Phaser. Он представляет долгожданную и мощную функцию - встроенный редактор Tilemap. Новые инструменты Tilemap напрямую интегрированы в редактор сцены, что позволяет вам просто и эффективно объединять слои Tilemap со слоями игровых объектов.

Посмотрите видео и узнайте больше здесь.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 559 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Тайлы, редактор, TileMap editor, editor, Тайловый редактор, Phaser Editor, phaser, разработка игр, Слои тайлов, Разработка 2D-игр, HTML5
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Выпущен Phaser Editor v4.6.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Shoot'em up
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • OpenGL - что дальше?
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Stratagus
  • 10 случ. движков
  • Lavgine
  • Arcade Game Designer
  • ZDaemon
  • Falco Engine
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Genesis-3D
  • Eclipse Wold
  • Raydium Engine
  • Emcore3D
  • Cave Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг