Понедельник, 02 Ноября 2026, 13:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5800
Главная » Галерея » Скетчи и арт » боевая ракета

Боевая ракета. Пиксель-арт.
Просмотров: 1690 | Размеры: 100x280px/1.6Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 20 Июля 2013 | CerVer
Теги: Боеголовка, радиация, ядерная ракета, Бой, старт, Боевая ракета, боевая, взрыв, война, Пиксель-арт
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «боевая ракета», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • J2DS
  • Astra Gift Maker
  • Bladecoder Adventure Engine
  • cocos3d
  • FOnline
  • Eclipse Wold
  • Racer
  • IKEMEN
  • Golden Realm
  • Mosi
  • 10 случ. статей
  • Топ-5 компьютерных игр от независимых издателей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026