Вторник, 03 Ноября 2026, 01:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9801
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » GM не безнадёжен!

В Гм можно делать не только игры!
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3303 | Размеры: 1024x768px/132.8Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 30 Августа 2011 | server-doom3
Теги: GameMaker8, GM8, программы в гм, гм 8, Game Maker, gm, gamemaker, Game Maker 8, гм
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «GM не безнадёжен!», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • 3D Game Studio
  • Panda3D
  • Pyxel
  • GameLooper
  • 3D Game engine
  • Haaf's Game Engine
  • C64Studio
  • Pocket Platformer
  • KorGE
  • Wii Game Studio
  • 10 случ. статей
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Скучная теория игрового успеха
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Gothic - там был целый мир...
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026