Пятница, 18 Сентября 2026, 20:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » GM не безнадёжен!

В Гм можно делать не только игры!
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3245 | Размеры: 1024x768px/132.8Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 30 Августа 2011 | server-doom3
Теги: GameMaker8, GM8, программы в гм, гм 8, Game Maker, gm, gamemaker, Game Maker 8, гм
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «GM не безнадёжен!», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Butano
  • GameGuru
  • ReMooD
  • Andorra 2D
  • Quake II
  • Twine
  • NES Maker
  • Fabula
  • Yogurt3D
  • Drag[en]gine
  • 10 случ. статей
  • WoW-игроки спасут мир
  • Стратегическая игра
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Gothic - там был целый мир...
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг