Суббота, 19 Сентября 2026, 12:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » Irrlicht Wrapper Test 3

Скриншот уровня из Irrlicht wrapper для FreeBasic.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3554 | Размеры: 1024x768px/611.9Kb | Рейтинг: 3.7/3 | Дата: 21 Июля 2010 | f@ck_lab
Теги: irrlicht, test, FreeBasic, Irr, 3d
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Irrlicht Wrapper Test 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • LKI-Creator 3D
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • AppGameKit Classic Mobile
  • HeroEngine
  • Superpowers
  • Doom 3
  • RealmForge
  • Dagor
  • Sandy3D
  • Godot
  • 10 случ. статей
  • Ретроигры Nikita
  • Выживание в постапокалиптическом мире Day R Premium стратегия survive и борьба за жизнь
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Как и где купить вещи Dota 2 в 2019 году
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Плагины Greyscalegorilla для Cinema 4D
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026