Воскресенье, 01 Ноября 2026, 20:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » SilverLining SDK

Это скриншот из сцены, демонстрирующей библиотеку физической симуляции реалистичных эффектов неба и облаков SilverLining SDK от компании Sundog Software.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4366 | Размеры: 800x495px/53.5Kb | Рейтинг: 3.3/3 | Дата: 18 Ноября 2011 | GC-Vic
Теги: небо, Физика неба, Sundog Software, облака, SilverLining, Дым, Погода, Симуляция неба, Объёмные облака, SilverLining SDK
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «SilverLining SDK», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Haaf's Game Engine
  • Butano
  • RPG Maker MV
  • M.U.G.E.N
  • Racer
  • Ursina
  • Ethanon Engine
  • Mirage RPG Creator
  • Ignifuga
  • Ikemen GO
  • 10 случ. статей
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026