Понедельник, 02 Ноября 2026, 14:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Zero-Projekt вид 2

Игра Zero-Projekt на движке FIFE, RPG аля Fallout.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 5267 | Размеры: 1024x768px/164.5Kb | Рейтинг: 0.0/0 | Дата: 12 Июня 2009 | GC-Vic
Теги: стратегия, RTS, изометрия, Zero-Projekt, вид сверху, rpg, Игра на движке FIFE, пошаговая, 2d, Fallout
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Zero-Projekt вид 2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Wintermute Engine
  • cocos3d
  • Novashell
  • QCake
  • RPG Maker Unite
  • Empty Clip
  • Haaf's Game Engine
  • Nau Engine
  • Esenthel Titan Engine
  • Wii Game Studio
  • 10 случ. статей
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Armored Core 3
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Проект Fishing Survive
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026