Четверг, 17 Сентября 2026, 00:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Castlevania как бы

Как бы, да не как бы. Мучаю себя дальшшше.
Просмотров: 1793 | Размеры: 320x240px/6.2Kb | Рейтинг: 3.3/6 | Дата: 24 Апреля 2010 | TovTripleZ
Теги: NES, игра, Castlevania, кнут
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Castlevania как бы», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Drag[en]gine
  • GLEngine2D
  • Ikemen GO
  • Easy Game Creator
  • iFVN
  • Game Creator
  • Leadwerks
  • Future Pinball
  • 3D Game Studio
  • Apocalyx
  • 10 случ. статей
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Языки программирования
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг