Четверг, 17 Сентября 2026, 10:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10716
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Оставшиеся - Концепт скриншот

Концепт локации из игры в дневное и ночное время суток.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 1513 | Размеры: 1024x1152px/616.7Kb | Рейтинг: 4.5/4 | Дата: 17 Мая 2020 | UNIT02_GAMES_STUDIO
Теги: ночь, Game, день, Высоко, TDs, шутер, Ночное время суток, Игры, Дневное время, Action, Концепт локации, из игры, ТДС, 2D Action, вид сверху, скриншот, игра, оставшиеся, концепт
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Оставшиеся - Концепт скриншот», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Unity
  • URQ
  • LÖVR
  • Green Elf Game Engine
  • Gideros Studio
  • GameMaker
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • 3D Game engine
  • Nau Engine
  • BatteryTech
  • 10 случ. статей
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Языки программирования
  • Теория анимации...
  • Основы GML
  • No One Lives Forever
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг