Четверг, 17 Сентября 2026, 03:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » screenshot for the Ninja ORIGINS

Это скрин, из 2d игры Ninja ORIGINS.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2645 | Размеры: 800x400px/40.8Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 25 Февраля 2014 | Alex-9911
Теги: ниндзя, в разработке, меч, Проект игры, Ninja, раннер, 2D-платформер, Ninja ORIGINS, Вид сбоку, 2D-игра
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «screenshot for the Ninja ORIGINS», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Eternity
  • Open 3D Engine
  • Redot
  • RPG Maker VX ACE
  • 3D Adventure Studio
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • EMG Studio
  • Lightfeather
  • Risen3D
  • Sparrow
  • 10 случ. статей
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Как создать стратегию на Map001
  • No One Lives Forever
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Microsoft Silverlight
  • Создание меню в Game Maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг