Среда, 04 Ноября 2026, 09:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Не даём себя окружить

FlyingRock: Arena
Отступаем и наносим удар с разворота
Просмотров: 937 | Размеры: 604x340px/90.6Kb | Рейтинг: 1.0/1 | Дата: 12 Июня 2016 | EdoCreate
Теги: EdoCreate, top-down, FlyingRock: Arena, top-down аркада, Фехтование мышью, FlyingRock, Indie-игра, фехтование, Arcade
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Не даём себя окружить», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • BasiEgaXorz
  • Marauroa Engine
  • Truevision3D
  • Mosi
  • NaaLaa
  • Ardor3D
  • S2 Engine
  • Quest
  • iFVN
  • Cafu
  • 10 случ. статей
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • История пиратства в популярной культуре: от фильмов до игр про Сокровище пиратов
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Проект Fishing Survive
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026