Понедельник, 02 Ноября 2026, 06:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Вариант интерфейса

Движок AppGameKit
Эл. адрес: AGKrus@groups.facebook.com
Видео: https://youtu.be/o4LLwUdoafg
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 1647 | Размеры: 1023x795px/694.9Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 22 Марта 2018 | Dark_geo
Теги: Вариант интерфейса, движок, космос, AGK, Asteroid MINER, астероид, Miner, AppGameKit, Asteroid, интерфейс
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Вариант интерфейса», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • XtremeWorlds
  • Raydium Engine
  • RGM
  • Dimension3
  • NeoAxis Engine
  • Boom
  • DragonRuby
  • Pipmak
  • Lightfeather
  • Odamex
  • 10 случ. статей
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Теория анимации...
  • Открытая бета как проверка турнирного баланса: что нужно увидеть до первого сезона
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026