Понедельник, 02 Ноября 2026, 06:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » CopperLicht 3D

Это скриншот из сцены, созданной на WebGL-технологии движка CopperLicht
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2565 | Размеры: 511x384px/21.5Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 18 Октября 2011 | Gnomov
Теги: Ambiera, 3D Engine, IEWebGL, Свет, CopperCube, WebGL, World Editor, CopperLicht 3D, CopperLicht
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CopperLicht 3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • DreamSDK
  • Odamex
  • Oddity Engine
  • Marauroa Engine
  • FOnline
  • Godot
  • C4 Engine
  • AppGameKit
  • Game Editor
  • Lumix
  • 10 случ. статей
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Топ игры для мобильных 2020 года
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Как спортивные игры используют ролевые механики для создания глубокого игрового опыта
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Interactive Fiction
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026