Четверг, 05 Ноября 2026, 01:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5800
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Platinum Arts Sandbox

Это сцена из игры, созданной в конструкторе 3D-игр Platinum Arts Sandbox Free 3D Game Maker.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3408 | Размеры: 1024x768px/137.9Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 19 Октября 2011 | TLT
Теги: Конструктор 3D игр, Конструкторы 3D игр, 3D Game Maker, sauerbraten, RPG Hud, rpg, Platinum Arts Sandbox, AI, Sandbox, Прост в освоении
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Platinum Arts Sandbox», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • HiAsm
  • Visual Studio
  • Vizard
  • RPG Creator
  • Ray Game Designer
  • Stride
  • Wintermute Engine
  • DreamSDK
  • Leadwerks
  • GameMaker
  • 10 случ. статей
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Новые возможности игроков в Super Mario Maker 2
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Создание платформера на Pascal
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • События Game Maker. Часть 2.
  • GDevelop - уроки на русском
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026