Воскресенье, 01 Ноября 2026, 19:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » Видео » Разработка игр

Дневники разработчиков World of Warplanes. Часть 1

00:03:44
Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Что такое World of Warplanes? В каком сеттинге разрабатывается игра? Какие нации представлены в проекте и на какой стадии разработки он находится? Ответы на эти вопросы подготовили для вас сотрудники Wargaming.net во вступительной части дневников разработчиков World of Warplanes.Приятного просмотра!

Год: 2012
Язык: Русский
Длительность материала: 00:03:44
Автор: WorldofWarplanes
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Дневники разработчиков World of Warplanes. Часть 1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • EDGE
  • Existence Engine
  • RPG Studio
  • ZXTextGameCreation
  • OpenBOR
  • S2 Engine
  • Wii Game Studio
  • FOnline
  • Platfinity
  • Cave Engine
  • 10 случ. статей
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026