Воскресенье, 01 Ноября 2026, 22:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1665
Главная » Видео » Онлайн игры

Дневники разработчиков World of Warships № 13

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Планы на 2017 год в World of Warships. Прошедший год показал, что World of Warships уверенно держит курс и сбрасывать скорость не собирается, добавляя в игру новые ветки кораблей, миссии, карты и режимы. В выпуске «Дневников разработчиков» мы расскажем о том, что ждёт наших игроков в 2017-м.

World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и завоюйте господство на бескрайних океанских просторах.

Вас ждут динамичные сражения во всех уголках мира, уникальные классы кораблей и самые мощные типы вооружения, созданные ведущими морскими державами.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Дневники разработчиков World of Warships № 13», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PlayCanvas
  • LKI-Creator 3D
  • Nau Engine
  • Superpowers
  • Dahlia
  • Open Dev Kit
  • Grit
  • Pixel Vision 8
  • Pyxel
  • Supertuxkart
  • 10 случ. статей
  • Читы в ваших играх
  • Игру GTA V заблокировали в 50 странах из-за нарушения закона
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • С чего начать создание игр для Android
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026