Воскресенье, 01 Ноября 2026, 18:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

GameMaker: Studio v1.2 - шейдеры

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

YoYo Games представила видео, демонстрирующее шейдеры, которые будут реализованы в грядущем GameMaker: Studio v1.2. Показаны эффект воды, фильмовой фильтр, цветовой ремаппинг, нормал маппинг.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «GameMaker: Studio v1.2 - шейдеры», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 2
+-2-
1 DimOk   (05 Августа 2013 13:48) [Материал]
DimOkНу и зачем эти шейдеры? всё равно этот ГМ отстойный, хотя бы потому что исполняемый файл это "запускатор" и образ игры.
Construct рулит! smile

+0-
2 Kazerex   (10 Августа 2013 07:36) [Материал]
KazerexВы не совсем правы. Например я используя Game Maker графику, информацию об объектах, музыку и прочее стараюсь хранить во внешних файлах, а в .ехе я стараюсь оставить лишь только запуск. GM не так уж и плох.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Astra Gift Maker
  • World Forge
  • Xamarin
  • Adventure Game Studio
  • Urho3D
  • Game Editor
  • AppGameKit Studio
  • Demoniak3D
  • ORTS
  • Arrow
  • 10 случ. статей
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Adobe Flash
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Проект Fishing Survive
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026