Вторник, 03 Ноября 2026, 09:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2009 » марта » 9 » Релиз Bullet 2.74
Релиз Bullet 2.74
Время создавать игры!15:34
Вышла версия 2.74 свободной физической библиотеки Bullet, которую используют профессионалы для разработки трехмерных игр с передовой симуляцией физических эффектов. В новой версии исправлена система визуализации, дополнена и улучшена документация, а также введены некоторые другие мелкие изменения. Новая версия доступна для скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1576 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Игру GTA V заблокировали в 50 странах из-за нарушения закона
  • Мир Half-Life
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • GLScene.Тени.
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • 10 случ. движков
  • HGamer3D
  • Free Heroes
  • Enigma
  • Torque 3D
  • Createrria 2
  • GB Studio
  • OpenSpace3D
  • Oddity Engine
  • BASIC8
  • 0m3ga VNE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026