Вторник, 03 Ноября 2026, 17:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1665
Главная » 2009 » марта » 21
MaPZone - это инструмент, предназначенный для создания высококачественных текстур. Наверное, каждый из вас сталкивался с такой проблемой, что нигде нет именно такой текстуры, которая нужна именно вам.
MaPZone 2 призвана решить эту проблему, т.к. это программа для создания высококачественных текстур, разобраться в которой может даже ребенок. Все текстуры получаются абсолютно бесшовными. На выходе вы получаете саму текстуру, Bump-карту и пр. Создание текстур происходит с помощью перетаскивания заготовок и изменения некоторых настроек. Подробности на странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3145 | Дата: 21 Марта 2009 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  марта 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Axiom Engine
  • Scratch
  • UkiRAD
  • GamePlay
  • RTADS
  • AppGameKit Studio
  • Nebula
  • Godot
  • FIFE
  • WorldSim3D
  • 10 случ. статей
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Игры – это искусство!
  • Основы PyGame. Введение.
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026