Пятница, 18 Сентября 2026, 22:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2418]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » 2009 » апреля » 26 » gDEBugger 5.0
gDEBugger 5.0
Время создавать игры!15:37
Недавно вышла обновлённая утилита gDEBugger 5.0. Главной особенностью новой версии стала добавленная поддержка OpenGL 3.0. Также теперь предлагается полный комплект для разработчиков, использующих Apple Mac OS X.
gDEBugger – отладчик и профайлер OpenGL приложений. Он используется для поиска ошибок и утечек памяти, для проведения специальных тестов, оптимизации графических приложений и прочих подобных целей. Подробности на странице.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 2493 ДобавилTLT | Рейтинг: 4.8/4 |
Теги Дебаггер, Профайлер, opengl 3.0, Apple, Mac OS X, OpenGL, gDEBugger, утечка памяти, отладчик, тест
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «gDEBugger 5.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Передвижение объектов в map001.
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Video Game Creator
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Happy Labitint
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • 10 случ. движков
  • Open 3D Engine
  • Creatry
  • Genesis 2D
  • CSP Game Engine
  • Sploder!
  • Nebula
  • Eldiron
  • Scratch
  • NetGore
  • Simulant
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026