Воскресенье, 01 Ноября 2026, 10:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » 2009 » апреля » 28
Вышла новая версия конструктора ява-игр EMG Studio. В обновлённой версии EMG Studio сделана возможность нанесения сетки в редакторе уровня, немного доработан интерфейс компилятора, а также разработана система разметки траекторий движения объектов, управляемых автоматически.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3069 | Дата: 28 Апреля 2009

Конференция разработчиков Flash-игр «Flash GAMM», проводимая уже второй раз, состоится 14 мая в Москве в гостинице «Космос». Участие в конференции Flash GAMM Moscow 2009 платное: 20$ при оплате до 30 апреля, а после 30 апреля цена будет 50$. Спешите регистрироваться.

Это конференция для профессиональных разработчиков flash-игр, направленная на обмен опытом и развитие игровой flash индустрии. Это международное событие с докладами и плодотворными обсуждениями на различные тематики: успешная разработка flash игр, монетизация, поиск инвесторов и спонсоров, анимация и графика.

Категория: Мероприятия | Просмотров: 2518 | Дата: 28 Апреля 2009 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  апреля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • EDuke32
  • Nuclear Basic
  • RPG Toolkit DS
  • Solar2D
  • Adventure Game Studio
  • Flax
  • Advanced RPG Maker
  • Stride
  • Quest Soft Player
  • MegaGlest
  • 10 случ. статей
  • Первые шаги программиста
  • Разработка игр
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Гейминг и гемблинг - не одно и то же
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026