Четверг, 17 Сентября 2026, 05:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16829
Главная » 2009 » сентября » 01
Вы хотите создавать игры, но не знаете языки программирования и не знаете какой конструктор игр вам выбрать? Тогда вам стоит обратить внимание на относительно новый конструктор игр Scirra Construct. И вдобавок, можете прочитать краткую инструкцию как создать простейшую игру в жанре платформер на данном конструкторе игр - "Создать платформер на Construct". Данное краткое руководство для тех, кто впервые запускает Construct и не знает как в нём работать.
Категория: Разработка игр | Просмотров: 3939 | Дата: 01 Сентября 2009

В каталог статей добавлен урок "Создание платформера в GameMaker'е", который поможет всем желающим с помощью популярного конструктора игр GameMaker сделать свою игру в жанре платформер. Урок очень прост для понимания, так как он ориентирован на новичков, на тех, кто только начал осваивать данный конструктор.

Категория: Разработка игр | Просмотров: 4029 | Дата: 01 Сентября 2009

Календарь новостей
«  сентября 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ultra App Kit
  • Pixel Game Maker MV
  • Greenfoot
  • Arrow
  • Lightfeather
  • MegaGlest
  • 3D Мастер
  • Adventure Maker
  • Wii Game Studio
  • InterAx
  • 10 случ. статей
  • Идеальная игра
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • История развития компьютерных игр
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Самые интересные мобильные игры для любителей гонок NASCAR
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг