Воскресенье, 01 Ноября 2026, 13:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » 2009 » ноября » 17
Компания Stonetrip объявила о выходе их системы разработки 3D игр ShiVa Editor 1.8. ShiVa позволяет заниматься кросс-платформенной разработкой трёхмерных игр для популярных платформ типа Web, PC, Mac, iPhone и пр. В этом выпуске предлагаются ошеломляющие визуальные эффекты для игр нового поколения: глубина вида, размытие, каскадный теневой алгоритм, симуляция бесконечного океана, передовая система шейдеров, динамические текстуры, DWF импорт и многое другое.


... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2311 | Дата: 17 Ноября 2009 | Комментарии (4)

Разработчики 3D-движка Leadwerks Engine сообщили о том, что в готовящейся новой версии их движка Leadwerks Engine 2.3 будет возможность программировать на популярном скриптовом языке LUA. Они выпустили демонстрирующее видео, в котором показаны некоторые моменты LUA-скриптинга. Можно будет писать отдельные блоки и присоединить их для работы с другими языками, или вся программа целиком может быть написана на LUA.

Категория: Разработчики | Просмотров: 2621 | Дата: 17 Ноября 2009 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  ноября 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Mosi
  • 3D Adventure Studio
  • Noobster
  • Racer
  • WindMill
  • Litiengine
  • Arcade Game Designer
  • UPBGE
  • Smile Game Builder
  • Cave Engine
  • 10 случ. статей
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Запасной игрок в киберспортивной команде: резерв или тактический ресурс
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Unity3D NavMesh
  • Лучшие программы для чтения книг на Android
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026