Воскресенье, 01 Ноября 2026, 13:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16666
Главная » 2009 » декабря » 30
Завершился конкурс по созданию приложений в конструкторе программ Алгоритм 2. Лучшей программой на Алгоритме в этом году стала "Новогодний BOX", которая, как и все другие программы, доступна для скачивания на официальном сайте. Новогодний BOX содержит подборку анекдотов, видео роликов, музыкальных композиций, тостов, рассказов для новогодней компании! Более подробные результаты вы можете узнать там же.
Категория: Мероприятия | Просмотров: 2176 | Дата: 30 Декабря 2009 | Комментарии (1)

Конструктор игр DizzyAGE вчера обновился! В этом обновлении была устранена ошибка в инструменте FontWorks, который по этому поводу и был обновлён до версии 2.3. Была подправлена картография, исправлена проблема возникающая в тех случаях, когда персонажи имели разные параметры высоты и ширины. Также обновлен help. Новая версия доступна для свободного скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2108 | Дата: 30 Декабря 2009 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  декабря 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • LKI-Creator
  • PureBasic
  • Rubeus
  • Ren'Py
  • AresEd
  • Lavgine
  • Cafu
  • 3DSTATE Engine
  • Cave Engine
  • Urho3D
  • 10 случ. статей
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Шутеры от первого лица
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Открытая бета как проверка турнирного баланса: что нужно увидеть до первого сезона
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026