Воскресенье, 01 Ноября 2026, 11:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » 2010 » января » 26
Известный игровой движок и инструментарий для разработки качественных 3D-игр Panda3D обновились до версии 1.7.0. Этот выпуск движка является экспериментальным и не рекомендуется для профессионального использования, однако он вводит большое количество нововведений и изменений.

В новой версии: web plugin для приложений Panda3D, автоматизация shadow mapping, улучшено размещение файлов и их пакинг, интегрирована поддержка NVIDIA PhysX, поддержка GLSL шедеров, новые возможности работы с шейдерами, улучшенная поддержка Cg, усовершенствованный генератор шейдеров, поддержка Unix/X11, поддержка параллакса, поддержка OpenGL ES 1 и 2, поддержка FreeBSD, фильтры постобработки Blur/Sharpen, новые библиотеки AI ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3467 | Дата: 26 Января 2010 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  января 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Rootex
  • Quake II
  • Genesis-3D
  • GameLooper
  • InterAx
  • Spartan
  • Leadwerks
  • Doomsday
  • DAAD Adventure Writer
  • LinCity
  • 10 случ. статей
  • Scalibur
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Gothic - там был целый мир...
  • Counter-Strike
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026