Понедельник, 02 Ноября 2026, 13:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » 2010 » февраля » 12
Компания NVIDIA выпустила версию 6.62 утилиты PerfHUD для анализа производительности Direct3D приложений.

Кто не знает, PerfHUD – это такой специальный бесплатный инструментарий от компании NVIDIA, который предназначен для анализа в реальном времени производительности приложений на Direct3D ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1875 | Дата: 12 Февраля 2010

Команда свободного графического движка OGRE рекомендует игровой движок и систему разработки NeoAxis. OGRE – это свободный движок, который предоставляет самые мощные графические технологии среди подобных открытых графических 3D движков. NeoAxis Game Engine – это удобный игровой движок, основанный на движке OGRE, от отечественных разработчиков. NeoAxis предоставляется бесплатно для некоммерческого использования.

OGRE Team на своём сайте создала список самых лучших проектов ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 5119 | Дата: 12 Февраля 2010 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  февраля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PrBoom-plus
  • Flowlab
  • Free Heroes
  • Vavoom
  • Creatry
  • Mosi
  • Genesis3D
  • FOnline
  • TotoyeVN
  • Orx
  • 10 случ. статей
  • Texture Maker Enterprise
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Где открывать кейсы CS:GO: в игре или на сторонних сайтах?
  • WoW-игроки спасут мир
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026