Воскресенье, 01 Ноября 2026, 16:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1144
Главная » 2010 » апреля » 27

Конструктор игр и программ любого типа HiAsm обновился до версии 4.4 build 184. В новой версии было произведено большое количество изменений, исправлены многие ошибки, добавлены новые функции и возможности: отслеживание возможности вставки элементов из палитры в текущий тип контейнера; автосохранение измененных схем #162; быстрая вставка элементов на рабочий стол путем набирания имени на клавиатуре; импорт и экспорт настроек в текстовый файл; личные репозитории проектов ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 7072 | Дата: 27 Апреля 2010 | Комментарии (6)

Добавлена специальная утилита CustomGun, которая предназначена для создания спрайтов оружия в игры. Программа достаточно проста в освоении и использовании. Пользователю всего лишь нужно собирать пушку из отдельных частей: приклада, стволов, курков ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 4098 | Дата: 27 Апреля 2010 | Комментарии (9)

Календарь новостей
«  апреля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Polycode
  • Arcade Game Designer
  • Moddio
  • Solar2D
  • Genesis-3D
  • Ikemen GO
  • Green Elf Game Engine
  • WindMill
  • Bitsy
  • 3D Adventure Studio
  • 10 случ. статей
  • Измерение FPS на AS3.0
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Обзор Game Editor
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Обратная Связь для чяйников
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026