Вторник, 03 Ноября 2026, 16:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2010 » декабря » 16

Во-первых, конструктор ролевых 2D-игр Explorations постоянно развивается и дорабатывается автором, в него вносятся различные улучшения, оптимизируется код. Во-вторых, разработчики Explorations и активные члены сообщества, такие как Bytor, J.E.S., Fester, собрались вместе, чтобы создать несколько функциональных демонстраций реализации и работы данного конструктора игр. На данный момент выпущена "Таверна", которая показывает осуществление живого AI ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3516 | Дата: 16 Декабря 2010 | Комментарии (2)

Открытый и свободный игровой 2D-движок LÖVE на днях обновился до версии 0.7.0. В этом обновлении было добавлено множество разнообразных мелких, но весьма важных, особенностей, исправлено большое количества найденных багов предыдущей версии. Добавлены новые функции и возможности по работе с графикой, шрифтами, физикой, анимацией и мн.др.

... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2999 | Дата: 16 Декабря 2010

Календарь новостей
«  декабря 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Creatry
  • Sploder!
  • HGamer3D
  • MegaKerma
  • Odamex
  • DizzyAGE
  • IrrRPG Builder
  • Sprite Widget
  • Bitty
  • GemRB
  • 10 случ. статей
  • Крылом мысли - WoT
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Теория анимации...
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • Советы по использованию музыки в играх
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • С чего начать создание игр для Android
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026