Вторник, 03 Ноября 2026, 00:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2511
Главная » 2011 » марта » 09
Компания Adobe выпустила "Wallaby" - специальный конвертер FLA-файлов из Adobe Flash в HTML5. Таким образом, вы можете преобразовывать Flash-приложения и использовать на платформах, которые не поддерживают Flash, но поддерживают HTML5. Так преобразованные приложения далее можно отредактировать через HTML-редакторы типа Adobe Dreamweaver и др. Благодаря этому теперь появилась возможность использовать Flash-приложения сконвертированные в HTML на не поддерживающих Flash платформах типа iOS ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 3141 | Дата: 09 Марта 2011 | Комментарии (22)

Вышел второй номер журнала Game Engine Gems. Кто не знает, Game Engine Gems - это актуальный англоязычный журнал от профессионалов для профессионалов, содержащий в своих страницах полезные и интересные статьи по разработке игр, по использованию игровых движков и систем разработки, а так же про графику, игровые платформы ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 4238 | Дата: 09 Марта 2011 | Комментарии (8)

Календарь новостей
«  марта 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Pyxel
  • RPG Toolkit DS
  • Sylphis 3D
  • TURBU
  • JumpCraft
  • Pixel Vision 8
  • Amp II Game Engine
  • Stencyl
  • FOnline
  • PureBasic
  • 10 случ. статей
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Записки безумца. Студия
  • Основы PyGame. Введение в события
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Создание платформера на Pascal
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026