Четверг, 17 Сентября 2026, 06:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 57
Главная » 2011 » сентября » 14
Crytek GmbH и Electronic Arts выпустят игру "Crysis", вышедшую ранее только на PC, для популярных игровых консолей Xbox 360 и PlayStation 3 через сервисы Xbox LIVE и PlayStation Network. Для реализации консольных версий будет задействован инструментарий CryENGINE 3 со всеми его передовыми технологиями, с новыми эффектами освещения и с качественной оптимизацией графики.

В 2007 и в 2011 годах, игровые критики восхищались "Crysis" и "Crysis 2" как играми следующего поколения и как играми с впечатляющей графикой. Так почему бы спустя 4 года не переиздать первый "Crysis" ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2337 | Дата: 14 Сентября 2011 | Комментарии (4)

Мы уже ранее сообщали о том, что 26 сентября в Киеве (Украина) состоится ConfOG – VI международная конференция разработчиков онлайн-игр. Хотелось бы упомянуть и то, что в программе данной конференции заявлено представление недавно открывшегося для общего использования онлайнового конструктора браузерных онлайн-игр MMO Constructor. Наверняка, данный конструктор интересует разработчиков ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 2176 | Дата: 14 Сентября 2011

Календарь новостей
«  сентября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Castle Game Engine
  • GBDK-2020
  • Lightfeather
  • SpriteCraft
  • DevelNext
  • S2 Engine
  • Yami RPG Editor
  • Solar2D
  • Bitsy
  • Rootex
  • 10 случ. статей
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Лучшие бесплатные движки для написания игр
  • Немного о GML
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг