Четверг, 17 Сентября 2026, 04:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2011 » ноября » 22

Наконец-то вышла обновлённая до версии 2.2.0 среда разработки 2D-игр Scrolling Game Development Kit. Чего не ждали, так не ждали - главной особенностью этой новой версии стало введение функции экспорта проектов SGDK2 в формат HTML 5. Благодаря этому, теперь вы можете использовать SGDK для разработки игрушек, интегрируемых с Web-страницами, а уже благодаря этому можно экспортировать свои игры на множество других платформ, типа мобильных телефонов на базе iOS и Android ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2614 | Дата: 22 Ноября 2011 | Комментарии (1)

Scroller Game CreatorКонструктор 2D-игр Scroller Game Creator на днях обновился до версии 1.1.7. В новой версии не было введено никаких особо важных доработок и изменений, лишь была исправлена одна досадная ошибка. Исправлена ошибка, связанная с позицией игрока. Новая версия доступна для свободного скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2531 | Дата: 22 Ноября 2011

Календарь новостей
«  ноября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Picotron
  • Litiengine
  • Sonic Maker
  • MyRPG Master
  • 3DSTATE Engine
  • Superpowers
  • UkiRAD
  • BlitzMax
  • ZDaemon
  • G3D Engine
  • 10 случ. статей
  • Планы Blender на 2021 год
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Как и где купить вещи Dota 2 в 2019 году
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг