Четверг, 17 Сентября 2026, 04:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » 2012 » октября » 25
Разработчики популярного конструктора 2D-игр Stencyl официально объявили о том, что версия 3.0 их конструктора будет поддерживать программирование на открытом языке Haxe. Разработчики долго искали подходящий вариант, испробовали много всего, но именно Haxe был выбран как лучший вариант.

Этот язык программирования похож на ActionScript и JavaScript, поэтому программисты, знающие эти скриптовые языки, увидят знакомые нотки и смогут быстрее освоиться. Он поддерживает множество платформ благодаря интерпретации под другие популярные ЯП, включая Flash, JavaScript, C++, Java и C#. Благодаря Haxe можно делать эффективные кроссплатформенные приложения. В Stencyl 3.0 будет использоваться 1 движок и 1 ЯП для издания игр на всех поддерживаемых платформах ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3019 | Дата: 25 Октября 2012 | Комментарии (3)

Не так давно было произведено обновление среды разработки Marmalade SDK до версии 6.1.1. Теперь вы можете разрабатывать свои игры не только для мобильных телефонов, планшетных компьютеров, TV-систем, но и для обычных десктопных компьютеров.

SDK 6.1 позволяет делать приложения на Windows (7, Vista, XP) и Mac OS X, а также на Android MIPS и на последние LG Smart TV. Через систему плагинов вы можете смешивать HTML5 с нативным кодом ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3834 | Дата: 25 Октября 2012 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  октября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Pipmak
  • GemRB
  • BlitzMax
  • ZDaemon
  • Demoniak3D
  • Murl
  • Bitsy
  • lifeEngine
  • 3DSTATE Engine
  • Axiom Engine
  • 10 случ. статей
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Мегакерма, урок 1
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • OpenGL - что дальше?
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг